Horizon Forbidden West получила новое обновление на ПК

Horizon Forbidden West получила новое обновление на ПКПохоже, что разработчики Horizon Forbidden West решили взять на себя миссию постоянного выкатывания обновлений, чтобы ни один геймер не остался без новых патчей и улучшений. Вот они, работают в поте лица, чтобы все мы могли наслаждаться игрой во всей ее красе и комфорте.

Обновление 1.3.55.0, похоже, вдохновлено принципом «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать».

Разработчики взяли все возможные технологии, а потом еще и добавили пару новых для верности. Теперь игрокам доступны Ultrawide (21:9 и 32:9), NVIDIA DLSS Super Resolution и Frame Generation, NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing, NVIDIA Reflex, AMD FidelityFX Super Resolution, Microsoft DirectStorage и другие. Если кто-то не знает, что такое NVIDIA DLSS Super Resolution, не переживайте, разработчики тоже не знают, но решили добавить это все равно, вдруг поможет.

А вот на счет технологии Intel XeSS с добавлением нового нативного сглаживания для XeSS я вообще руки сброшу. Звучит, как будто это не просто новые технологии, а сверхинновационный способ противостояния гравитации или способ борьбы с метеоритами.

«А в нашей игре есть поддержка Intel XeSS». «Ого, какой вы молодцы, наверное, уже на Марсе поиграть можно!»

И конечно же, какой патч без улучшения производительности?

Не дай бог игрок загрузится секунду дольше обычного или текстуры будут немного менее реалистичными — это скорее всего вызовет массовый бунт среди геймеров. Поэтому разработчики постоянно стараются увеличить скорость загрузки, улучшить качество изображения, оптимизировать память и устранить любые регрессы производительности. Вот вам идеальный мир, где игровой процесс бежит как по маслу, а текстуры такие красивые, что можно рассмотреть даже мушку на носу вашего персонажа.

Мне кажется, разработчики просто хотят угодить всем и вся, поэтому вот вам и поддержка Intel, и NVIDIA, и AMD.

Действительно, зачем делать выбор между разными технологиями, когда можно просто включить все сразу и сказать игрокам: «На вас смотрит вселенная во всей своей красе, настраивайте графику, как вам угодно, мы все предусмотрели».

Наверняка, если бы разработчики решили добавить еще одно обновление, мы бы видели в списке изменений что-то вроде: «Исправлены незначительные орфографические ошибки в текстах игры (не более 500 ошибок) и улучшено качество пикселей на 37% за счет добавления новой текстурной технологии Бабушкин крючок». И все бы восхитились новой технологией «Бабушкин крючок», хотя никто до этого и не слышал об этом.

Так что давайте поблагодарим разработчиков за их труд и настойчивость во внедрении новых технологий, даже если мы иногда с недоумением читаем список патчей и не понимаем, что это все значит. Ведь в конечном итоге главное — это чтобы игра была интересной и увлекательной, а технологии — это уже так, мелочи.