Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть за вас: конец free

Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть за вас: конец freeSony получила патент на умную технологию, способную помочь игрокам в прохождении скучных участков игр. Это, конечно, замечательное изобретение, которое может изменить игровую индустрию.

Но давайте посмотрим на это с юмором и приведем несколько смешных примеров.

Допустим, вы играете в какую-то ролевую игру, и перед вами стоит задача собрать 100 травинок. Это может быть довольно монотонным занятием, особенно если травинки расположены в разных уголках карты. Вот тут и пригодится новая технология Sony!

Нейросеть заметит, что вы погружаетесь в депрессию от сбора травинок, и предложит автоматический режим. Теперь ваш персонаж, будто бы по волшебству, начнет собирать все нужные травинки, пока вы пьете чай или работаете.

Или представьте, что вы играете в какой-то шутер, и вам нужно подбирать амуницию после каждого выстрела. Эта задача может быть несколько утомительной, особенно в боевой атмосфере игры.

Технология Sony спасет вас и возьмет на себя задачу сбора амуниции. Ваш персонаж будет метко подбирать патроны, не отвлекая вас от наслаждения боем.

Но, конечно, у такой технологии есть и свои подводные камни.

Допустим, вы играете в какую-то сложную игру, где нужно строить базу или решать головоломки. Нейросеть Sony, перенимая ваш стиль игры, может построить базу в самом нелепом месте или решить головоломку таким образом, что вам будет непонятно, как она это сделала.

В итоге вы выйдете из игры с чувством, что перспективы в создании гении не так уж и далеки.

Еще одна смешная ситуация, которая может возникнуть из-за этой технологии, это когда вы играете в игру с выбором ответов в диалогах. Нейросеть, перенимая ваш стиль, может дать совершенно неожиданные комментарии в ответ на вопросы других персонажей. Вы можете случайно оскорбить короля или спасти говорящую лягушку вместо принцессы, и это будет весьма забавно наблюдать.

В целом, конечно же, эта технология может сделать некоторые аспекты игр более удобными и приятными для игроков. Но кто знает, возможно, в будущем нам предстоит смеяться над ситуациями, когда нейросеть Sony переусердствовала в помощи игроку.

Ведь веселее всего, когда в играх происходят непредсказуемые и забавные моменты.

Итак, дружно пойдем на вечеринку, где каждый из нас получит персонального AI помощника в виде нейросети Sony, и весело проведем время, наблюдая за тем, как он пытается помогать нам в самых нелепых ситуациях. А может быть, в конце концов, мы и сами начнем понимать, что некоторые задачи лучше делать вручную, чем доверять их новой технологии.